Blue Dragon Wiki
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La Ciudad Paches es un lugar en el norte, donde Shu, Jiro, Marumaro y Zola encontraron mientras buscaban Kluke.

Historia[]

Kluke ha sido secuestrada por Nene a bordo del Mechabot jumbo y sus amigos van a buscarla. Al llegar a Paches, hablan con una chica cerca del punto de guardado y ella explicará lo que ocurre. Desde que Nene causó estragos en Paches, una barrera verde ha rodeado la ciudad, evitando que cualquiera pudiera salir del pueblo.

Cuando Shu y los otros llegaron por primera vez, cruzaron la barrera verde y no pudieron salir. Incluso la magia no le afectó. Cuando descubrieron que Shu podía convocar a una Sombra, los habitantes del pueblo de inmediato se apartaron, desconfiando de los recién llegados. Shu tuvo que hablar con el alcalde del pueblo y, después de mucha persuasión, dijo a los demás que no les haría ningún daño.

Detrás de la casa del alcalde, hay un gran laboratorio antiguo que conduce al Subterráneo del pueblo.[1]

Aparecerá una gran máquina, si la activamos se abrirá una puerta secreta en la primera planta así que bajamos. Al seguir el nuevo camino llegamos a la parte de atrás de la casa, aquí parece haber algún tipo de ruinas ancestrales, entramos en ellas para ver más escenas. Cuando acaben tan sólo tendremos que bajar por las escaleras para entrar en la siguiente mazmorra.

Esta mazmorra es enormemente parecida a la Fábrica ancestral así que ya sabrá como desenvolverte. Avanza un poco hasta llegar a una gran habitación, aquí habrá varios cofres y una cinta transportadora a la derecha que pasa por una serie de áreas dando toda la vuelta, entra en ella y explora dichas áreas, en una de ellas habrá un botón que hay que pulsar. Al hacer esto habremos cambiado la dirección de otra cinta en algún otro lugar abriendo un nuevo camino.

Cuando salgas de la cinta ve por la puerta que hay a la izquierda de la habitación y estarás en la nueva cinta transportadora. Úsala y abre los cofres de la zona, para seguir avanza por la puerta que hay al final del pasillo. Sigue adelante y llegarás una puerta custodiada por dos enemigos esqueléticos, obviamente eso no nos impedirá pasar pero prepárate que tras ella viene un combate.[2]

Fue allí donde Shu y los demás se enteraron de que Nene había lanzado una pieza de una máquina antigua que, probablemente, es que la causa de la barrera verde, en el agujero bajo tierra. Después de luchar contra el jefe, vuelven con la pieza que Jiro instala en la máquina. Marumaro, sin embargo, pronto se impacienta con la 'carga' y empieza golpear con sus puños los controles.

Esa tarde, giran más rápido las lunas que flotan alrededor del pueblo, lo que revela un láser de algún tipo en el lado opuesto. Disparan en la barrera verde, que pronto es derribada.

Ahora que el pueblo Paches es libre, el jugador ahora puede llegar a los cofres del tesoro que no podían conseguir antes, y se puede continuar la historia en el disco 2.[3]

Referencias[]

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